← กลับไปยังบทความทั้งหมด

Dakar 18 เกมแข่งรถแรลลี่สุดโหดที่จำลองการแข่งขันทดสอบความอดทน

สรุปใจความสำคัญ

  • โลกเปิดขนาดใหญ่กว่า 18,000 ตารางกิโลเมตร ซึ่งเคยทำลายสถิติ Guinness World Records
  • ใช้ระบบ Road Book อย่างเป็นทางการของ Dakar Rally 2018 ในการนำทาง
  • มีรถให้เลือกใช้ 5 ประเภท ได้แก่ รถยนต์, รถบรรทุก, รถจักรยานยนต์, รถควอด และ UTVs
  • จำลองการแข่งขันใน 3 ประเทศ: โบลิเวีย, อาร์เจนตินา และเปรู

Dakar 18 เป็นเกมแข่งรถที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Bigmoon Entertainment จากโปรตุเกส และจัดจำหน่ายโดย Deep Silver สำหรับแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ Microsoft Windows โดยตัวเกมนั้นอ้างอิงจากรายการแข่งรถแรลลี่รายปีที่จัดโดย Amaury Sport Organisation (A.S.O) และถือเป็นเกมแรกที่ได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการของ Dakar Rally นับตั้งแต่ปี 2003

Dakar 18 Game Cover
Dakar 18 เกมจำลองการแข่งรถแรลลี่สุดท้าทาย

ระบบการเล่น (Gameplay)

Dakar 18 นำเสนอโลกเปิด (Open World) ที่มีขนาดใหญ่โตมหาศาล โดยมีพื้นที่กว่า 18,000 ตารางกิโลเมตร ซึ่งทำลายสถิติโลกของ Guinness World Records สำหรับเกมแข่งรถที่มีโลกเปิดกว้างที่สุดในขณะนั้น (แซงหน้าเกม Fuel) ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการจำลอง 14 สเตจการแข่งขันที่กระจายตัวอยู่ในโบลิเวีย อาร์เจนตินา และเปรู โดยสร้างขึ้นจากภาพถ่ายดาวเทียมจริงของภูมิภาคดังกล่าว

การนำทางด้วย Road Book

จุดเด่นที่สุดของเกมคือการใช้ Road Book หรือสมุดนำทางอย่างเป็นทางการของ Dakar Rally 2018 ผู้เล่นจะต้องฟังคำแนะนำจากผู้นำทาง (Navigator) และเรียนรู้วิธีการอ่าน Road Book เพื่อนำทางรถให้ถึงจุดหมายปลายทางได้อย่างถูกต้อง

โหมดความยากและประเภทรถ

เกมมีโหมดความยาก 3 ระดับ ได้แก่:

  • Rookie: โหมดง่าย สำหรับผู้เริ่มต้น มีเข็มทิศให้ใช้ขณะขับขี่นอกถนน รถมีความทนทานสูง ค่าซ่อมแซมถูก และคู่แข่งไม่เก่งมาก
  • Competitor: โหมดมาตรฐาน ไม่มีเข็มทิศ รถเปราะบางขึ้น ค่าซ่อมแซมแพงขึ้น และคู่แข่งมีความท้าทายมากขึ้น
  • Legend: โหมดที่ยากที่สุด ซึ่งจะปลดล็อกได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นผ่านโหมด Competitor แล้วเท่านั้น

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถเลือกประเภทรถได้หลากหลายถึง 5 ประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีฟิสิกส์การขับขี่ที่แตกต่างกัน ได้แก่ รถยนต์, รถบรรทุก, รถจักรยานยนต์, รถควอด (Quads) และ UTVs

การจำลองสถานการณ์จริงและการซ่อมแซม

ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทเป็นนักแข่งชื่อดัง เช่น Sam Sunderland, Carlos Sainz และ Sebastian Loeb โดยสามารถลงจากรถเพื่อสำรวจพื้นที่, ช่วยเหลือ หรือซ่อมแซมรถได้ หากรถติดหล่มทรายหรือโคลน ผู้เล่นสามารถใช้พลั่วขุดทราย หรือใช้แผ่นรองพื้น (Recovery Boards) เพื่อให้รถเคลื่อนที่ต่อไปได้ รวมถึงมีการจำลองสภาพอากาศและพื้นผิวที่สมจริง เช่น ทรายและน้ำ ซึ่งผู้เล่นสามารถล้างโคลนออกจากรถได้ด้วยการขับผ่านสายฝนหรือลำธาร

การตอบรับจากนักวิจารณ์ (Reception)

Dakar 18 ได้รับคำวิจารณ์ในระดับ "ปานกลาง" จากเว็บไซต์ Metacritic โดยมีประเด็นที่ถูกพูดถึงดังนี้:

  • ข้อดี: ความทะเยอทะยานของโครงการ, ขนาดของแผนที่ที่ละเอียดและกว้างขวาง, และระบบการนำทางด้วย Road Book ที่ให้ความรู้สึกท้าทายและสมจริง
  • ข้อเสีย: ระบบฟิสิกส์ของรถที่ถูกวิจารณ์ว่าไม่สมจริงหรือควบคุมยาก, ข้อบกพร่องทางเทคนิคในช่วงแรก และความยากในการนำทางสำหรับผู้เล่นสาย Casual

อย่างไรก็ตาม หลังจากมีการอัปเดตถึง 11 ครั้ง รีวิวจากผู้ใช้งานจริงเริ่มดีขึ้น โดยสื่อหลายสำนักมองว่า Dakar 18 เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีความทะเยอทะยานสูงในการจำลองประสบการณ์ Rally Raid ที่แท้จริง

คำถามที่พบบ่อย

Dakar 18 มีโหมดความยากระดับใดบ้าง?

มี 3 ระดับ คือ Rookie (ง่าย), Competitor (มาตรฐาน) และ Legend (ปลดล็อกหลังจากผ่านโหมด Competitor)

ผู้เล่นสามารถลงจากรถในเกม Dakar 18 ได้หรือไม่?

ใช่ ผู้เล่นสามารถลงจากรถเพื่อสำรวจพื้นที่, ใช้พลั่วขุดทรายเมื่อรถติดหล่ม หรือซ่อมแซมรถได้

Dakar 18 แตกต่างจากเกมแข่งรถทั่วไปอย่างไร?

แตกต่างที่การเน้นการนำทางด้วย Road Book และการจำลองความอดทน (Endurance) ในโลกเปิดขนาดมหึมา แทนที่จะเป็นการแข่งความเร็วบนถนนเพียงอย่างเดียว