← กลับไปยังบทความทั้งหมด

DillonGoo แอนิเมเตอร์และผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ 3D ระดับโลก

สรุปใจความสำคัญ

  • Dillon Gu เป็นผู้ก่อตั้ง DillonGoo Studios และเป็นพันธมิตรกับ Blender Foundation ตั้งแต่ปี 2024
  • เขาสร้าง Goo Engine เพื่อให้การผลิตแอนิเมชัน 3D สไตล์อนิเมะมีประสิทธิภาพมากขึ้นใน Blender
  • เขามีผลงานโดดเด่นในซีรีส์ RWBY และความร่วมมือกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ เช่น Blizzard และ HoYoVerse

Dillon Gu หรือที่รู้จักในชื่อ DillonGoo เป็นแอนิเมเตอร์ ผู้กำกับ และผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ชาวอเมริกันที่มีชื่อเสียงโด่งดังในด้านการสร้างสรรค์ผลงานแอนิเมชัน 3D สไตล์อนิเมะที่ทรงพลังและมีคุณภาพสูง เขาเป็นที่รู้จักในฐานะหัวหน้าแอนิเมเตอร์ด้านการต่อสู้สำหรับซีรีส์ RWBY ของ Rooster Teeth ตั้งแต่ซีซัน 3 เป็นต้นมา รวมถึงการสร้างสรรค์ซีรีส์แอนิเมชันสั้นๆ อย่าง Anime Cats และซีรีส์แฟนเมด Progenitor ในธีมไซเบอร์พังก์ของเกม Genshin Impact

DillonGoo
DillonGoo ผู้สร้างสรรค์แอนิเมชัน 3D

การเดินทางในสายอาชีพ

2012–2024 จุดเริ่มต้นและการพัฒนา

ก่อนที่จะเข้าสู่สายงานแอนิเมชันอย่างเต็มตัว Dillon Gu ได้ศึกษาวิชาเอกคอมพิวเตอร์ไซเอนซ์ (Computer Science) ซึ่งความรู้ด้านเทคนิคนี้ได้กลายเป็นรากฐานสำคัญในการพัฒนาเครื่องมือสำหรับแอนิเมชัน

เขาได้เข้าร่วมงานกับ Rooster Teeth เพื่อทำงานในซีรีส์ RWBY ก่อนจะกลับมาสร้างสรรค์ผลงานอิสระ โดยในปี 2017 เขาได้สร้างซีรีส์ KatsuWatch ซึ่งนำตัวละครจากเกม Overwatch มานำเสนอในรูปแบบแมว โดยได้รับความไว้วางใจจาก Blizzard Entertainment ให้สร้างแอนิเมชันสั้นๆ สำหรับกิจกรรม Bastet Challenge ของตัวละคร Ana Amari

ในปี 2022 DillonGoo Studios ได้เปิดตัว Goo Engine ซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับแต่งของ Blender ที่ออกแบบมาเพื่อการผลิตแอนิเมชัน 3D สไตล์อนิเมะโดยเฉพาะ นอกจากนี้เขายังได้พัฒนา Emily ซึ่งเป็นริก (Rig) ตัวละครสไตล์อนิเมะ 3D สำหรับ Blender ในปี 2023 และริกควบคุมมือ (Hand macro control rig) ในปี 2024

2024–ปัจจุบัน ความสำเร็จที่ต่อเนื่องและ Soul Mart

หลังจากที่ Rooster Teeth ประกาศปิดตัวลงในปี 2024 Dillon Gu ได้แสดงความสนใจที่จะซื้อลิขสิทธิ์ทางปัญญา (IP) ของ RWBY เพื่อให้ซีรีส์นี้ดำเนินต่อไปได้

เขายังมีความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ HoYoVerse ในโครงการ HoYoFair โดยสร้างผลงานอย่าง Nameless Road (2022), The Last Bakery (2023) และซีรีส์ Progenitor (2024) ซึ่งเป็นแอนิเมชันธีมไซเบอร์พังก์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก

ในเดือนธันวาคม 2024 เขาและ DillonGoo Studios ได้ประกาศความเป็นพันธมิตรกับ Blender Foundation เพื่อช่วยพัฒนาฟีเจอร์การเรนเดอร์แบบ Non-photorealistic (NPR) ในโปรแกรม Blender

ในเดือนพฤษภาคม 2025 เขาได้เข้าร่วมกับเอเจนซี่ GeeXPlus ของ Kadokawa และได้ประกาศเปิดตัวโปรเจกต์ Soul Mart ซึ่งเป็นซีรีส์แอนิเมชัน 3D ที่เขาต้องการนำเสนอให้ผู้ชมชาวตะวันตกเห็นว่าแอนิเมชันไม่ใช่เพียงเรื่องสำหรับเด็กหรือผู้ใหญ่เท่านั้น แต่สามารถอยู่ตรงกลางได้ โดยมีการทดลองผสมผสานองค์ประกอบ 2D และ 3D เข้าด้วยกัน

สรุปผลงานสำคัญ

  • RWBY: หัวหน้าแอนิเมเตอร์ด้านการต่อสู้ (ตั้งแต่ซีซัน 3)
  • Progenitor: ซีรีส์แฟนเมด Genshin Impact ธีมไซเบอร์พังก์
  • Goo Engine: เครื่องมือปรับแต่ง Blender สำหรับงานอนิเมะ 3D
  • Soul Mart: ซีรีส์แอนิเมชัน 3D ต้นฉบับ (ประกาศปี 2025)
  • KatsuWatch: แอนิเมชันแมวจากตัวละคร Overwatch

คำถามที่พบบ่อย

DillonGoo คือใคร?

Dillon Gu หรือ DillonGoo เป็นแอนิเมเตอร์ ผู้กำกับ และ YouTuber ชาวอเมริกันที่มีชื่อเสียงในการสร้างแอนิเมชัน 3D สไตล์อนิเมะ โดยใช้โปรแกรม Blender

Goo Engine คืออะไร?

Goo Engine คือเวอร์ชันปรับแต่งของ Blender ที่พัฒนาโดย DillonGoo Studios เพื่อใช้ในการผลิตแอนิเมชัน 3D สไตล์อนิเมะโดยเฉพาะ

Soul Mart คือโปรเจกต์อะไร?

Soul Mart เป็นซีรีส์แอนิเมชัน 3D ที่ DillonGoo ประกาศเปิดตัวในปี 2025 ภายใต้สังกัด GeeXPlus โดยมุ่งเน้นการนำเสนอแอนิเมชันที่เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายในระดับกลางระหว่างเด็กและผู้ใหญ่