← กลับไปยังบทความทั้งหมด

Imagine Publishing ประวัติสำนักพิมพ์นิตยสารชื่อดังของอังกฤษ

สรุปใจความสำคัญ

  • ก่อตั้งเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2005 โดยอดีตผู้บริหารจาก Paragon Publishing
  • เปิดตัวนิตยสารเรือธง 'How It Works' ในปี 2009 ซึ่งเน้นการศึกษาและภาพประกอบที่เข้าใจง่าย
  • ถูกเข้าซื้อกิจการโดย Future plc ในวันที่ 21 ตุลาคม 2016
  • เป็นผู้บุกเบิกการผลิต Bookazines และการเปลี่ยนผ่านนิตยสารสู่รูปแบบดิจิทัลบน iPad และ Android

Imagine Publishing เป็นสำนักพิมพ์นิตยสารชั้นนำที่มีฐานการดำเนินงานในสหราชอาณาจักร โดยมีความเชี่ยวชาญในการผลิตเนื้อหาที่ครอบคลุมทั้งด้านวิดีโอเกม, คอมพิวเตอร์, งานสร้างสรรค์ และไลฟ์สไตล์ จนกระทั่งถูกเข้าซื้อกิจการโดย Future plc เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2016

ประวัติการก่อตั้งและการเติบโต

บริษัทก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2005 โดย Damian Butt, Steven Boyd และ Mark Kendrick ซึ่งทั้งหมดเป็นอดีตผู้อำนวยการของ Paragon Publishing โดยในช่วง 6 เดือนแรกของการดำเนินงาน บริษัทได้เปิดตัวนิตยสารหลักด้านเกมและคอมพิวเตอร์สร้างสรรค์ถึง 6 ฉบับ

ในปี 2005 และ 2006 Imagine ได้ขยายพอร์ตโฟลิโออย่างรวดเร็วผ่านการเข้าซื้อกิจการ เช่น Retro Gamer จาก Live Publishing และนิตยสารอีกหลายฉบับจาก Paragon Publishing เช่น gamesTM, Play, PowerStation, X360, Digital Photographer และ iCreate หลังจากที่ Highbury House Communications เข้าสู่สภาวะล้มละลาย

โลโก้ Imagine Publishing
โลโก้ของ Imagine Publishing สำนักพิมพ์ผู้ผลิตเนื้อหามัลติมีเดียระดับโลก

นวัตกรรมและการขยายตลาด

Imagine ไม่เพียงแต่ผลิตนิตยสารรายเดือน แต่ยังบุกเบิกตลาด "Bookazines" (นิตยสารกึ่งหนังสือ) ในปี 2006 โดยเน้นเนื้อหาด้าน Photoshop และ Mac ซึ่งกลายเป็นจุดแข็งสำคัญที่ทำให้บริษัทสามารถกระจายสินค้าไปได้ทั่วโลก โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย

การเปิดตัวนิตยสารเรือธง

ในปี 2009 บริษัทได้เปิดตัว How It Works ซึ่งกลายเป็นนิตยสารเรือธงที่ประสบความสำเร็จสูงสุด โดยเน้นการนำเสนอความรู้ผ่านภาพประกอบที่สวยงามและเข้าใจง่ายสำหรับครอบครัว ซึ่งนำไปสู่การสร้างแผนกความรู้ (Knowledge Division) ในเวลาต่อมา

การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัล

Imagine เป็นผู้นำในการปรับตัวสู่ยุคดิจิทัล โดยเป็นสำนักพิมพ์รายที่สองที่ย้ายพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดไปเป็นฉบับดิจิทัลบน iPad และ iPhone ในปี 2010 และเปิดตัว Android Magazine ในปี 2011 นอกจากนี้ยังได้พัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลของตนเองที่ชื่อว่า Martini ร่วมกับบริษัท 3SidedCube ในเมืองบอร์นมัธ

พอร์ตโฟลิโอและผลงานสำคัญ

ก่อนที่จะถูกควบรวมกิจการ Imagine Publishing ได้กลายเป็นผู้ผลิตเนื้อหามัลติมีเดียระดับโลก โดยมีทรัพย์สินทางปัญญาประกอบด้วย:

  • นิตยสารสิ่งพิมพ์ปกติ 20 ฉบับ
  • เว็บไซต์ 25 แห่ง
  • แอปพลิเคชันมือถือ 30 แอป
  • Bookazines มากกว่า 1,200 เล่ม

รายชื่อนิตยสารที่สำคัญ

หมวดหมู่ชื่อนิตยสาร/เว็บไซต์
วิดีโอเกมPlay, GamesTM, Retro Gamer, NowGamer.com
เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์iCreate, Web Designer, Linux User and Developer, 3D Artist
ความรู้และวิทยาศาสตร์How It Works, All About Space, All About History, World of Animals
ไลฟ์สไตล์และอื่นๆDigital Photographer, Total 911, Real Crime

ปัจจุบัน สิ่งพิมพ์ส่วนใหญ่ของ Imagine Publishing (ยกเว้น SciFiNow ที่ขายให้กับ Kelsey Media) ตกเป็นกรรมสิทธิ์ของ Future plc

คำถามที่พบบ่อย

Imagine Publishing คือบริษัทอะไร?

เป็นสำนักพิมพ์นิตยสารจากสหราชอาณาจักรที่เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกม, คอมพิวเตอร์, ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ และไลฟ์สไตล์

นิตยสารที่โด่งดังที่สุดของ Imagine Publishing คือฉบับใด?

How It Works ซึ่งเป็นนิตยสารเรือธงที่เน้นการอธิบายการทำงานของสิ่งต่างๆ ด้วยภาพประกอบที่สวยงาม

ปัจจุบันใครเป็นเจ้าของนิตยสารที่เคยผลิตโดย Imagine Publishing?

ส่วนใหญ่ถูกครอบครองโดย Future plc หลังจากที่มีการเข้าซื้อกิจการในปี 2016 ยกเว้น SciFiNow ที่ถูกขายให้กับ Kelsey Media