← กลับไปยังบทความทั้งหมด

มาร์ติน โอดอนเนลล์ ผู้สร้างสรรค์ดนตรีประกอบระดับตำนานของ Halo และ Destiny

สรุปใจความสำคัญ

  • เป็นผู้ประพันธ์เพลงประกอบซีรีส์ Halo ซึ่งทำให้ดนตรีประกอบ Halo 2 เป็นอัลบั้มเกมแรกที่ติดอันดับ Billboard 200
  • ร่วมก่อตั้งบริษัท TotalAudio เพื่อผลิตเพลงโฆษณาก่อนจะเข้าสู่วงการเกม
  • ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการด้านเสียงที่ Bungie ตั้งแต่ปี 1999 จนถึงปี 2014
  • ร่วมก่อตั้ง Highwire Games และสร้างสรรค์ดนตรีให้กับเกม Golem

มาร์ติน โอดอนเนลล์ (Martin O'Donnell เกิด 1 พฤษภาคม 1955) เป็นนักประพันธ์เพลง ผู้อำนวยการด้านเสียง และนักออกแบบเสียงชาวอเมริกัน ผู้มีชื่อเสียงโด่งดังจากการสร้างสรรค์ผลงานดนตรีและเสียงประกอบให้กับเกมจากค่าย Bungie โดยเฉพาะผลงานชิ้นเอกอย่างซีรีส์ Halo, Destiny รวมถึงซีรีส์ Myth และเกม Oni โดยโอดอนเนลล์มักทำงานร่วมกับ ไมเคิล ซัลวาตอรี (Michael Salvatori) ในการประพันธ์เพลงประกอบ และยังรับหน้าที่กำกับเสียงพากย์และออกแบบเสียงสำหรับไตรภาค Halo อีกด้วย

ภาพพอร์ตเทรตของ มาร์ติน โอดอนเนลล์
มาร์ติน โอดอนเนลล์ นักประพันธ์เพลงผู้สร้างเอกลักษณ์ทางเสียงให้กับจักรวาล Halo

ประวัติและการศึกษา

โอดอนเนลล์เติบโตมาในครอบครัวที่คลุกคลีกับศิลปะ โดยบิดาของเขาเป็นผู้สร้างภาพยนตร์และมารดาเป็นครูสอนเปียโน เขาเริ่มเรียนเปียโนตั้งแต่เด็กและมีความสนใจในดนตรีแนวโปรเกรสซีฟร็อกและฟิวชันร็อก อย่างไรก็ตาม เขาได้เลือกศึกษาด้านดนตรีคลาสสิกและการประพันธ์เพลงที่วิทยาลัยดนตรี Wheaton College Conservatory of Music และสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านการประพันธ์เพลงด้วยเกียรตินิยมจาก University of Southern California (USC) ในช่วงต้นทศวรรษ 1980

เส้นทางอาชีพและการก่อตั้ง TotalAudio

หลังจากสำเร็จการศึกษา โอดอนเนลล์ย้ายไปที่เมืองชิคาโก โดยเริ่มแรกเขาทำงานเป็นเจ้าหน้าที่เทคนิค (grip) ในธุรกิจภาพยนตร์และโทรทัศน์ จนกระทั่งได้รับโอกาสให้เขียนเพลงประกอบภาพยนตร์จากเพื่อนร่วมงาน ซึ่งนำไปสู่การร่วมมือกับ ไมเคิล ซัลวาตอรี ผู้มีสตูดิโอบันทึกเสียงเป็นของตัวเอง ทั้งคู่ตัดสินใจลาออกจากงานประจำเพื่อก่อตั้งบริษัทผลิตดนตรีชื่อ TotalAudio

ในช่วงแรก TotalAudio เน้นการผลิตเพลงโฆษณา (jingles) สำหรับวิทยุและโทรทัศน์ เช่น โฆษณาวิตามิน Flintstones Chewable Vitamins และผลิตภัณฑ์ Mr. Clean หลังจากทำงานในสายโฆษณานาน 15 ปี โอดอนเนลล์มีความปรารถนาที่จะสร้างสรรค์ผลงานในสื่อใหม่ๆ ที่มีความท้าทายและล้ำสมัยมากขึ้น ซึ่งนำเขาเข้าสู่โลกของวิดีโอเกม

การก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมและผลงานกับ Bungie

จุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้นในปี 1993 เมื่อโอดอนเนลล์ได้รู้จักกับผู้พัฒนาเกม Myst และต่อมาในปี 1997 เขาได้รับจ้างเป็นนักออกแบบเสียงให้กับเกม Riven ซึ่งเป็นภาคต่อของ Myst ประสบการณ์นี้ทำให้เขาได้รู้จักกับค่าย Bungie ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Marathon ในขณะนั้น

TotalAudio เริ่มต้นทำงานกับ Bungie โดยการผลิตดนตรีให้กับเกม Myth: The Fallen Lords และต่อมาได้ทำเพลงให้กับ Myth II และ Oni ความสำเร็จและความสัมพันธ์อันดีทำให้โอดอนเนลล์เข้าร่วมเป็นพนักงานประจำของ Bungie เพียง 10 วันก่อนที่บริษัทจะถูกซื้อกิจการโดย Microsoft ในปี 1999 และเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการด้านเสียงของทุกโปรเจกต์ใน Bungie จนกระทั่งเดือนเมษายน 2014

ความสำเร็จจากซีรีส์ Halo

ผลงานที่สร้างชื่อเสียงให้โอดอนเนลล์มากที่สุดคือดนตรีประกอบไตรภาค Halo ซึ่งได้รับคำชมจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลามและได้รับรางวัลมากมาย โดยเฉพาะดนตรีประกอบของ Halo 2 ซึ่งกลายเป็นอัลบั้มเพลงประกอบวิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุดตลอดกาลในสหรัฐอเมริกา และเป็นอัลบั้มแรกจากเกมที่สามารถติดอันดับ Billboard 200 ได้

นอกจากนี้เขายังประพันธ์เพลงให้กับ Halo 3 (2007), Halo 3: ODST (2009) และ Halo: Reach (2010) ก่อนจะปิดท้ายผลงานกับ Bungie ด้วยการประพันธ์เพลงให้กับเกม Destiny ในปี 2014

ชีวิตหลังออกจาก Bungie และบทบาททางการเมือง

หลังจากสิ้นสุดการทำงานกับ Bungie โอดอนเนลล์ได้ยื่นฟ้องบริษัทในข้อหาค้างชำระค่าจ้างและหุ้นส่วน ซึ่งเขาเป็นฝ่ายชนะคดี ต่อมาเขาได้ร่วมก่อตั้ง Highwire Games และประพันธ์เพลงประกอบให้กับเกม Golem ซึ่งเป็นเกมแนว Virtual Reality (VR) ที่วางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2019

ในด้านบทบาททางสังคม โอดอนเนลล์ได้เข้าสู่เส้นทางการเมือง โดยเป็นผู้สมัครรับเลือกตั้งในนามพรรครีพับลิกันเพื่อเป็นตัวแทนเขตเลือกตั้งที่ 3 ของรัฐเนวาดา ในการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรปี 2026 โดยเขาเคยเป็นผู้สมัครในการเลือกตั้งขั้นต้น (primary) ของพรรครีพับลิกันในปี 2024

คำถามที่พบบ่อย

มาร์ติน โอดอนเนลล์ มีชื่อเสียงจากผลงานเกมใดมากที่สุด?

เขามีชื่อเสียงมากที่สุดจากการประพันธ์เพลงประกอบซีรีส์ Halo และเกม Destiny ในขณะที่ทำงานกับค่าย Bungie

ความสำเร็จทางสถิติของดนตรีประกอบ Halo 2 คืออะไร?

ดนตรีประกอบ Halo 2 เป็นอัลบั้มเพลงประกอบวิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุดตลอดกาลในสหรัฐอเมริกา และเป็นอัลบั้มแรกที่สามารถเข้าสู่ชาร์ต Billboard 200 ได้

โอดอนเนลล์ทำงานร่วมกับใครในการประพันธ์เพลง?

เขามักทำงานร่วมกับ ไมเคิล ซัลวาตอรี (Michael Salvatori) ในการสร้างสรรค์ดนตรีประกอบสำหรับโปรเจกต์ต่างๆ

ปัจจุบันมาร์ติน โอดอนเนลล์ ทำอะไรนอกเหนือจากงานดนตรี?

เขากำลังเข้าสู่เส้นทางการเมือง โดยเป็นผู้สมัครรับเลือกตั้งในนามพรรครีพับลิกันสำหรับเขตเลือกตั้งที่ 3 ของรัฐเนวาดา ในการเลือกตั้งปี 2026