← กลับไปยังบทความทั้งหมด

Sixaxis จอยคอนโทรลเลอร์ไร้สายสำหรับ PlayStation 3

สรุปใจความสำคัญ

  • Sixaxis เป็นจอยคอนโทรลเลอร์รุ่นแรกของ PlayStation 3 ที่ไม่มีระบบสั่นเนื่องจากปัญหาทางกฎหมายกับบริษัท Immersion
  • ชื่อ Sixaxis มาจากความสามารถในการตรวจจับการเคลื่อนไหว 6 องศาอิสระ (6 Degrees of Freedom) ผ่าน 3 แกน (X, Y, Z)
  • Sixaxis ถูกแทนที่ด้วย DualShock 3 ซึ่งมีรูปลักษณ์ภายนอกเหมือนกันทุกประการแต่เพิ่มระบบสั่นกลับเข้ามา

Sixaxis (เครื่องหมายการค้า SIXAXIS) คือจอยคอนโทรลเลอร์ไร้สายที่ผลิตโดย Sony สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล PlayStation 3 (PS3) โดยเปิดตัวพร้อมกับเครื่อง PS3 ในปี 2006 และทำหน้าที่เป็นคอนโทรลเลอร์มาตรฐานของเครื่องจนถึงปี 2008

จอยคอนโทรลเลอร์ Sixaxis
จอยคอนโทรลเลอร์ Sixaxis สำหรับ PlayStation 3

ประวัติความเป็นมา

ในช่วงการพัฒนา PlayStation 3, Sony ได้นำเสนอการออกแบบที่เรียกว่า "boomerang" (บูมเมอแรง) ในงาน E3 2005 ซึ่งไม่ได้รับความนิยมและไม่ถูกนำมาใช้จริงในที่สุด Sony จึงเปลี่ยนมาใช้การออกแบบที่คล้ายกับจอย DualShock รุ่นก่อนหน้า

การออกแบบจอยคอนโทรลเลอร์ PS3
การออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ PS3

ในงาน E3 2006, Sony ได้ประกาศเปิดตัว Sixaxis ซึ่งเป็นคอนโทรลเลอร์ไร้สายที่มีเซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว โดยถูกบรรจุมาพร้อมกับเครื่อง PS3 รุ่น 20GB และ 60GB ในช่วงแรก โดยต่อมาได้ถูกแทนที่ด้วย DualShock 3 ในรุ่น 80GB ซึ่งเพิ่มฟีเจอร์การสั่น (Vibration) ที่หายไปจาก Sixaxis

จอย Sixaxis และ DualShock 3
การเปรียบเทียบระหว่าง Sixaxis และ DualShock 3

คุณสมบัติและดีไซน์

คุณสมบัติหลักของ Sixaxis คือความสามารถในการตรวจจับทั้งทิศทางการหมุนและอัตราเร่งของการเคลื่อนที่ในสามมิติ ซึ่งทำให้เกิด 6 องศาอิสระ (Six Degrees of Freedom) ซึ่งเป็นที่มาของชื่อ Sixaxis

รายละเอียดทางเทคนิค

  • เซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว: ตรวจจับได้ 3 แกน (6 DoF)
  • อนาล็อกสติ๊ก: 2 ชุด (ความแม่นยำ 10-bit)
  • อนาล็อกทริกเกอร์: 2 ชุด (L2, R2)
  • ปุ่มกดที่ไวต่อแรงกด: 6 ปุ่ม (รวมถึง L1, R1)
  • D-pad: ไวต่อแรงกด
  • ปุ่มดิจิทัล: 5 ปุ่ม (ปุ่ม PS, L3, R3, Start, Select)

Sixaxis มีความไวของอนาล็อกที่สูงกว่า DualShock 2 (เพิ่มจาก 8-bit เป็น 10-bit) และมีการนำปุ่ม "Analog" แบบเดิมออกไป โดยแทนที่ด้วย ปุ่ม PS ซึ่งใช้สำหรับเข้าถึงเมนูหลัก (XMB) หรือเปิด-ปิดเครื่องคอนโซล

การขาดหายไปของระบบสั่น

สาเหตุที่ Sixaxis ไม่มีระบบสั่น เนื่องจาก Sony ได้มีข้อพิพาททางกฎหมายกับบริษัท Immersion เกี่ยวกับสิทธิบัตรเทคโนโลยีการสั่น (Haptic Feedback) ในช่วงปี 2004 ทำให้ Sony ต้องถอดระบบสั่นออกจากคอนโทรลเลอร์รุ่นแรกของ PS3 เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางกฎหมาย จนกระทั่งสามารถตกลงกันได้ จึงได้มีการเปิดตัว DualShock 3 ตามมาในภายหลัง

คำถามที่พบบ่อย

Sixaxis แตกต่างจาก DualShock 3 อย่างไร?

ความแตกต่างหลักคือ Sixaxis ไม่มีระบบสั่น (Vibration) ในขณะที่ DualShock 3 มีระบบสั่น

Sixaxis สามารถใช้กับเครื่องเล่นเกมอื่นได้หรือไม่?

Sixaxis และ DualShock 3 สามารถใช้กับ PSP Go และ PlayStation TV ได้ผ่านทาง Bluetooth หลังจากลงทะเบียนกับเครื่อง PS3

ปุ่ม PS บนจอย Sixaxis มีไว้เพื่ออะไร?

ปุ่ม PS ใช้สำหรับเข้าถึงเมนูหลัก (XMB) ของเครื่อง PlayStation 3 หรือใช้สำหรับเปิดและปิดเครื่องคอนโซลและคอนโทรลเลอร์