← กลับไปยังบทความทั้งหมด

มาตรฐานไฟล์ Universal 3D (U3D)

สรุปใจความสำคัญ

  • Universal 3D (U3D) เป็นมาตรฐานไฟล์กราฟิก 3 มิติแบบบีบอัดที่ได้รับการรับรองโดย Ecma International (ECMA-363)
  • ออกแบบมาเพื่อใช้ในการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติระหว่างอุตสาหกรรมการผลิต การก่อสร้าง และการออกแบบ
  • รองรับการฝังวัตถุ 3 มิติลงในไฟล์ PDF เพื่อให้สามารถแสดงผลและโต้ตอบได้ผ่าน Adobe Acrobat Reader

Universal 3D (U3D) คือมาตรฐานรูปแบบไฟล์แบบบีบอัดสำหรับข้อมูลกราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติ ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อเป็นมาตรฐานกลางในการแลกเปลี่ยนข้อมูลสามมิติทุกประเภท เพื่อให้ซอฟต์แวร์จากผู้พัฒนาที่แตกต่างกันสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ประวัติและการพัฒนา

รูปแบบไฟล์ U3D ถูกกำหนดขึ้นโดยกลุ่มพันธมิตรที่เรียกว่า 3D Industry Forum ซึ่งเป็นการรวมตัวกันของบริษัทและองค์กรชั้นนำหลายแห่ง เช่น Intel, Boeing, HP, Adobe Systems, Bentley Systems และ Right Hemisphere โดยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อส่งเสริมการพัฒนากราฟิก 3 มิติสำหรับการใช้งานในหลากหลายอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการผลิต การก่อสร้าง และการออกแบบโรงงานอุตสาหกรรม

ต่อมาในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2548 (ค.ศ. 2005) มาตรฐานนี้ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการโดย Ecma International ภายใต้รหัสมาตรฐาน ECMA-363 นอกจากนี้ ทางกลุ่มพันธมิตรยังได้ส่งเสริมการพัฒนาไลบรารีแบบโอเพนซอร์ส (Open Source Library) เพื่อช่วยให้การนำมาตรฐาน U3D ไปใช้งานในซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ทำได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น

การทำงานร่วมกับ PDF

หนึ่งในคุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของ U3D คือการที่รูปแบบไฟล์ PDF รองรับมาตรฐานนี้โดยกำเนิด (Native Support) ทำให้สามารถนำวัตถุ 3 มิติในรูปแบบ U3D แทรกเข้าไปในเอกสาร PDF ได้ ซึ่งผู้ใช้งานสามารถแสดงผลและโต้ตอบกับวัตถุ 3 มิติเหล่านั้นได้ผ่านโปรแกรม Adobe Acrobat Reader (ตั้งแต่เวอร์ชัน 7 เป็นต้นไป)

รุ่นของมาตรฐาน (Editions)

ปัจจุบันมาตรฐาน U3D มีการพัฒนาออกมาทั้งหมด 4 รุ่นหลัก ดังนี้:

  • รุ่นที่ 1: รองรับการจัดเก็บข้อมูลเรขาคณิตแบบจุดยอด (Vertex-based geometry), สี, พื้นผิว (Textures), แสง, โครงร่าง (Bones) และการเคลื่อนไหวแบบ Transform-based animation ซึ่งเป็นรุ่นที่ซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่รองรับ
  • รุ่นที่ 2 และ 3: เป็นการแก้ไขข้อผิดพลาดจากรุ่นแรก โดยในรุ่นที่ 3 ได้มีการเพิ่มแนวคิดเรื่อง Vendor Specified Blocks ซึ่งช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถเพิ่มข้อมูลเฉพาะของตนเองได้ ตัวอย่างที่สำคัญคือ RHAdobeMesh ซึ่งเป็นทางเลือกในการบีบอัดข้อมูลเมช (Mesh) ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่ารุ่นแรก
  • รุ่นที่ 4: เพิ่มการกำหนดค่าสำหรับรูปทรงพื้นฐานระดับสูง (Higher order primitives) หรือพื้นผิวที่มีความโค้ง (Curved surfaces)

การรองรับจากซอฟต์แวร์

มีซอฟต์แวร์จำนวนมากที่รองรับการสร้างหรือแสดงผลไฟล์ PDF ที่มีการฝังวัตถุ U3D ไว้ภายใน ตัวอย่างเช่น:

ประเภทซอฟต์แวร์ตัวอย่างโปรแกรมที่รองรับ
การสร้างและแก้ไข PDFAdobe Acrobat Pro, Bluebeam Revu, PDF-XChange Editor
การออกแบบวิศวกรรม (CAD)Autodesk Inventor, SolidWorks, Siemens Solid Edge, MicroStation, ArchiCAD
กราฟิกและแอนิเมชันAdobe Photoshop (รุ่น Extended), Adobe Substance 3D, Daz Studio, Poser 7
ไลบรารีและเครื่องมือพัฒนาiText (Java library), Jreality

คำถามที่พบบ่อย

Universal 3D (U3D) คืออะไร?

U3D คือมาตรฐานรูปแบบไฟล์สำหรับข้อมูลกราฟิก 3 มิติแบบบีบอัด ที่ออกแบบมาเพื่อเป็นมาตรฐานกลางในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างซอฟต์แวร์และอุตสาหกรรมต่าง ๆ

U3D แตกต่างจากไฟล์ 3 มิติทั่วไปอย่างไร?

U3D เน้นที่การบีบอัดข้อมูลเพื่อให้ง่ายต่อการส่งต่อและแลกเปลี่ยน โดยมีความสามารถพิเศษในการทำงานร่วมกับไฟล์ PDF ได้อย่างสมบูรณ์ ทำให้ผู้รับเอกสารสามารถดูโมเดล 3 มิติได้โดยไม่ต้องมีซอฟต์แวร์ CAD เฉพาะทาง

ซอฟต์แวร์ใดบ้างที่สามารถเปิดไฟล์ U3D ใน PDF ได้?

ผู้ใช้งานสามารถใช้ Adobe Acrobat Reader ตั้งแต่เวอร์ชัน 7 ขึ้นไป เพื่อดูและโต้ตอบกับวัตถุ 3 มิติที่ฝังอยู่ในรูปแบบ U3D ภายในไฟล์ PDF ได้

มาตรฐาน ECMA-363 คืออะไร?

ECMA-363 คือรหัสมาตรฐานที่ Ecma International ใช้ในการรับรองรูปแบบไฟล์ Universal 3D เพื่อให้เป็นมาตรฐานสากลที่ยอมรับกันทั่วโลก