TAG
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
บทความที่เกี่ยวข้องกับ “การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ” ทั้งหมด 3 บทความ
01เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์◌
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
Rekursiv สถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์เชิงวัตถุยุคบุกเบิก
Rekursiv: สถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์เชิงวัตถุยุคบุกเบิก Rekursiv คือโปรเซสเซอร์คอมพิวเตอร์ที่ได้รับการออกแบบโดย David M. Harland ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 ภายใต้หน่วยงานหนึ่งของบริษัท Linn Products ซึ่งเป็นผู้ผลิตเครื่องเสียงระดอ่านต่อ →02เทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์✦
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
ภาษาลิงโก (Lingo) ภาษาโปรแกรมสำหรับมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบ
ภาษาลิงโก (Lingo): ภาษาโปรแกรมสำหรับมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบ ภาษาลิงโก (Lingo) เป็นภาษาโปรแกรมประเภทสคริปต์เชิงวัตถุ (Object-Oriented Scripting Language) ที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย John H. Thompson เพื่อใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์ Adobeอ่านต่อ →03การออกแบบซอฟต์แวร์◌
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ