← กลับไปยังบทความทั้งหมด

วิวัฒนาการของคอนโทรลเลอร์ DualShock ของ PlayStation

สรุปใจความสำคัญ

  • เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 1997 สำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก
  • มีจุดเด่นที่ระบบสั่น (Vibration Feedback) จากมอเตอร์สองตัว และการควบคุมแบบอนาล็อกคู่
  • เป็นคอนโทรลเลอร์ที่มียอดขายสูงสุดตลอดกาลหากไม่นับรวมรุ่นที่แถมมากับเครื่อง
  • ใช้สัญลักษณ์รูปทรงเรขาคณิต (สามเหลี่ยม, วงกลม, กากบาท, สี่เหลี่ยม) ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ของ PlayStation

DualShock (เดิมเขียนว่า Dual Shock และจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าในชื่อ DUALSHOCK) คือตระกูลของคอนโทรลเลอร์ (Gamepad) ที่พัฒนาโดย Sony Interactive Entertainment สำหรับเครื่องเล่นเกมในตระกูล PlayStation โดยชื่อของอุปกรณ์นี้มีที่มาจากคุณสมบัติเด่นสองประการ คือ ระบบตอบสนองด้วยการสั่น (Vibration Feedback) และการควบคุมแบบอนาล็อก (Analog Controls)

DualShock เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน ปี 1997 โดยในช่วงแรกถูกวางจำหน่ายเป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเครื่อง PlayStation รุ่นแรก ต่อมา Sony ได้ปรับเปลี่ยนชุดเครื่องเกมแบบมัดรวม (Bundle) ให้รวม DualShock เข้าไปด้วย และค่อยๆ ยกเลิกการผลิตคอนโทรลเลอร์รุ่นดั้งเดิมและ Dual Analog Controller ในที่สุด

คอนโทรลเลอร์ DualShock รุ่นแรกสำหรับ PlayStation
คอนโทรลเลอร์ DualShock รุ่นแรกที่เปิดตัวในปี 1997

คุณสมบัติทางเทคนิคและการออกแบบ

คอนโทรลเลอร์ DualShock รุ่นแรก (รหัส SCPH-1200) ถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นผ่านระบบสั่นที่ทำงานตามเหตุการณ์ในเกม โดยใช้มอเตอร์สั่นสองตัวติดตั้งไว้ในด้ามจับทั้งสองข้าง ซึ่งมอเตอร์ด้านซ้ายจะมีขนาดใหญ่และทรงพลังกว่าด้านขวา เพื่อให้สามารถสร้างระดับการสั่นที่แตกต่างกันได้

การควบคุมและปุ่มกด

DualShock ใช้ชุดปุ่มควบคุมมาตรฐานที่สืบทอดมาจากคอนโทรลเลอร์ PlayStation รุ่นแรก ประกอบด้วย:

  • ปุ่มทิศทาง (D-pad): สำหรับการควบคุมแบบดิจิทัล
  • ปุ่มคำสั่งหลัก (Face Buttons): 4 ปุ่มที่ใช้สัญลักษณ์รูปทรงเรขาคณิต ได้แก่ สามเหลี่ยม (สีเขียว), วงกลม (สีแดง), กากบาท (สีน้ำเงิน) และสี่เหลี่ยม (สีชมพู) ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์สำคัญของแบรนด์ PlayStation
  • ปุ่มไหล่ (Shoulder Buttons): L1, R1, L2 และ R2
  • ปุ่มฟังก์ชัน: Start และ Select
  • อนาล็อกสติ๊ก (Analog Sticks): 2 แกน สำหรับการควบคุมที่ละเอียดขึ้น

ในรุ่นแรกนี้ มีปุ่ม "Analog" โดยเฉพาะ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถสลับโหมดการทำงานระหว่าง โหมดอนาล็อก (มีไฟสีแดงแสดงสถานะ) และ โหมดดิจิทัล (ปิดไฟสถานะ) เพื่อให้สามารถใช้งานกับเกมรุ่นเก่าที่รองรับเฉพาะปุ่มกดแบบดิจิทัลได้

รายละเอียดปุ่มกดของ DualShock
ผังการวางปุ่มของ DualShock ที่เน้นความสะดวกในการใช้งาน

การเปรียบเทียบกับ Dual Analog และคู่แข่ง

เมื่อเปรียบเทียบกับ Dual Analog Controller รุ่นก่อนหน้า DualShock มีการปรับปรุงพื้นผิวของอนาล็อกสติ๊กให้เป็นยางที่มีลวดลายกันลื่นและมีลักษณะนูน (Convex) แทนที่พลาสติกเรียบแบบเว้า (Concave) นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงปุ่ม L2 และ R2 ให้มีขนาดใหญ่ขึ้น และปรับตำแหน่งปุ่ม Analog ให้ลึกลงเพื่อป้องกันการกดโดยไม่ตั้งใจ

หากเปรียบเทียบกับ Rumble Pak ของ Nintendo 64 ในยุคนั้น Rumble Pak จะมีมอเตอร์สั่นเพียงตัวเดียวและต้องใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ ในขณะที่ DualShock มีมอเตอร์สองตัวและรับพลังงานโดยตรงจากเครื่องคอนโซลผ่านสายเคเบิล

การเปรียบเทียบรูปลักษณ์ของคอนโทรลเลอร์ PlayStation
ความแตกต่างระหว่างคอนโทรลเลอร์รุ่นต่างๆ ของ PlayStation

การยอมรับและผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม

หลังจากการเปิดตัว DualShock ได้รับการสนับสนุนจากผู้พัฒนาเกมอย่างรวดเร็ว เกมชื่อดังอย่าง Tekken 3, Crash Bandicoot: Warped และ Spyro the Dragon ต่างรองรับระบบสั่นและอนาล็อกคู่ นอกจากนี้ Capcom ยังได้นำเกม Resident Evil 2 มาปรับปรุงใหม่เพื่อให้รองรับคอนโทรลเลอร์รุ่นนี้ด้วย

ในปี 1999 เกม Ape Escape กลายเป็นเกมแรกที่กำหนดให้ผู้เล่นต้องใช้คอนโทรลเลอร์แบบอนาล็อกคู่ (Dual Analog/DualShock) เท่านั้นในการเล่น เนื่องจากระบบเกมเพลย์จำเป็นต้องใช้ทั้งสองสติ๊กพร้อมกัน

คอนโทรลเลอร์ DualShock ในรูปแบบต่างๆ
การพัฒนาดีไซน์ของ DualShock ในรุ่นต่อๆ มา

การปรับปรุงในรุ่น PS one

เมื่อ Sony เปิดตัว PS one (เครื่อง PlayStation รุ่นปรับโฉม) ในปี 2000 ได้มีการออกคอนโทรลเลอร์ DualShock รุ่นปรับปรุง (SCPH-110) ซึ่งมีการเปลี่ยนโลโก้เป็น "PSone" และปรับโทนสีของปุ่มและสติ๊กให้เป็นสีม่วงเพื่อให้เข้ากับตัวเครื่อง รวมถึงมีตัวเลือกสีตัวเครื่องที่หลากหลายมากขึ้น โดยสีมาตรฐานคือสีขาว

การรองรับย้อนหลัง (Backward Compatibility)

เครื่อง PlayStation 2 สามารถใช้งานร่วมกับ DualShock รุ่นแรกได้ เนื่องจากใช้พอร์ตเชื่อมต่อและโปรโตคอลการสื่อสารแบบเดียวกัน อย่างไรก็ตาม เกมบางเกมบน PS2 ที่ออกแบบมาเพื่อใช้คุณสมบัติขั้นสูงของ DualShock 2 (เช่น ปุ่มอนาล็อกที่รับแรงกดได้หลายระดับ) อาจไม่สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์กับ DualShock รุ่นแรก

คำถามที่พบบ่อย

DualShock แตกต่างจาก Dual Analog อย่างไร?

DualShock มีระบบสั่น (Vibration Feedback) ในขณะที่ Dual Analog ไม่มี (ยกเว้นรุ่นที่ขายในญี่ปุ่น) นอกจากนี้ DualShock ยังมีพื้นผิวอนาล็อกสติ๊กเป็นยางกันลื่นและปรับปรุงปุ่ม L2/R2 ให้ใหญ่ขึ้น

ปุ่ม Analog บน DualShock รุ่นแรกมีไว้เพื่ออะไร?

มีไว้เพื่อสลับโหมดการทำงานระหว่างโหมดอนาล็อก (สำหรับเกมที่รองรับ) และโหมดดิจิทัล (สำหรับเกมรุ่นเก่าที่ใช้เพียงปุ่มทิศทาง D-pad)

เกมแรกที่บังคับให้ใช้ DualShock คือเกมอะไร?

เกม Ape Escape ที่วางจำหน่ายในปี 1999 เป็นเกมแรกที่กำหนดให้ผู้เล่นต้องใช้คอนโทรลเลอร์แบบอนาล็อกคู่ในการเล่น

DualShock รุ่นแรกใช้งานกับ PlayStation 2 ได้หรือไม่?

ใช้งานได้ เนื่องจากใช้พอร์ตเชื่อมต่อแบบเดียวกัน แต่บางเกมบน PS2 ที่ต้องการคุณสมบัติของ DualShock 2 อาจทำงานได้ไม่สมบูรณ์