← กลับไปยังบทความทั้งหมด

ประวัติเกมวิดีโอ FIFA World Cup จากยุค 80 ถึงปัจจุบัน

สรุปใจความสำคัญ

  • ลิขสิทธิ์เกม FIFA World Cup ถูกถือครองโดย U.S. Gold ในช่วงแรกก่อนจะเปลี่ยนเป็น Electronic Arts ในปี 1997
  • เกม World Cup Carnival (1986) ถูกวิจารณ์อย่างหนักเนื่องจากเป็นการนำเกมเก่ามาเปลี่ยนชื่อและวางจำหน่าย
  • World Cup 98 เป็นเกมแรกที่นำชุดแข่งทีมชาติและโลโก้ผู้ผลิตชุดที่ถูกต้องมาใช้ในเกมฟุตบอล

FIFA ได้มอบลิขสิทธิ์การผลิตเกมวิดีโอ FIFA World Cup มาตั้งแต่ปี 1986 ซึ่งแม้ว่าจะมีบางภาคที่ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์เพียงไม่กี่เกม แต่ด้วยความนิยมของรายการแข่งขันจริง ทำให้เกมทุกภาคประสบความสำเร็จในด้านการตลาดอย่างสูง และลิขสิทธิ์นี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ผู้พัฒนาเกมฟุตบอลต้องการมากที่สุด

ยุคเริ่มต้นและการเปลี่ยนผ่าน

ในช่วงแรก ลิขสิทธิ์นี้อยู่ในมือของ U.S. Gold ก่อนที่ Electronic Arts (EA Sports) จะเข้ามาถือครองลิขสิทธิ์ตั้งแต่ปี 1997 จนถึงปี 2023

World Cup Carnival (Mexico '86)

เกมแรกที่ได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการคือ World Cup Carnival ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Commodore 64, ZX Spectrum และ Amstrad CPC อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเกมนี้ประสบปัญหาภายในอย่างมาก จนทำให้ U.S. Gold ตัดสินใจนำเกมเก่าชื่อ World Cup Football ของ Artic มาปรับปรุงเพียงเล็กน้อยและวางจำหน่าย ทำให้ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงลบจากทั้งเกมเมอร์และผู้รีวิว

World Cup Soccer Italia '90

เกมนี้ถูกปล่อยออกมาโดย Virgin Mastertronic สำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์หลายรุ่น เช่น Amiga และ IBM PC โดยใช้การนำเสนอแบบมุมมองจากด้านบน (Bird's-eye view) และจะเปลี่ยนเป็นมุมมอง 3D เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ประตู ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้เพียงไม่กี่ทีม เช่น อังกฤษ, เบลเยียม, อิตาลี และสเปน

World Cup USA '94

พัฒนาโดย U.S. Gold และพอร์ตลงเครื่องเกมยอดนิยมในยุคนั้นเกือบทุกเครื่อง รวมถึง DOS, Genesis/Mega Drive, SNES และ Game Boy โดยเวอร์ชัน Sega CD มีจุดเด่นที่เพลงประกอบจากวง Scorpions และฉากคัทซีนแบบ FMV

ยุคทองของ EA Sports และความสมจริง

World Cup 98 (France)

เป็นครั้งแรกที่มีการนำชุดแข่งทีมชาติที่ถูกต้องตามลิขสิทธิ์ พร้อมโลโก้ผู้ผลิตชุดและสินค้าทางการมาใช้ เกมนี้พัฒนาต่อยอดจากเอนจินของ FIFA: Road to World Cup 98 และมีฟีเจอร์ที่น่าสนใจ เช่น โหมด World Cup Classic ที่ใช้กราฟิกแบบขาวดำและเสียงพากย์แบบย้อนยุค

การแข่งขันในญี่ปุ่น Konami และ Sega

ในญี่ปุ่นมีการมอบลิขสิทธิ์ให้บริษัทอื่นด้วย เช่น Konami ที่พัฒนาเกม Jikkyō World Soccer: World Cup France 98 (สำหรับ N64) และ World Soccer Jikkyō Winning Eleven 3: World Cup France '98 (สำหรับ PlayStation) ซึ่งเมื่อวางจำหน่ายในภูมิภาคอื่นจะถูกตัดลิขสิทธิ์ FIFA ออกและเปลี่ยนชื่อเป็น International Superstar Soccer

2002 FIFA World Cup (Korea/Japan)

เกมนี้เป็นการผสมผสานเอนจินของ FIFA 2002 และ 2003 โดยเน้นความสมจริงของชุดแข่ง หน้าตานักเตะ และสนามกีฬา และมีเพลงประกอบที่บรรเลงโดย Vancouver Symphony Orchestra

2006 FIFA World Cup (Germany)

เกมนี้ครอบคลุมทั้งรอบคัดเลือก 6 ภูมิภาค และมีทีมชาติให้เลือกเล่นถึง 127 ทีม พร้อมโหมด Global Challenge ที่มีภารกิจท้าทาย 40 ภารกิจที่อ้างอิงจากแมตช์คลาสสิกในประวัติศาสตร์ฟุตบอลโลก

2010 FIFA World Cup (South Africa)

เกมนี้รวบรวมทีมชาติไว้ถึง 199 ทีมจากทั้งหมด 204 ทีมที่เข้าร่วมการคัดเลือก โดย EA Sports ระบุว่าทีมที่ขาดหายไปเกิดจากข้อจำกัดด้านลิขสิทธิ์ที่ได้รับอนุญาตจาก FIFA

คำถามที่พบบ่อย

ใครเป็นผู้ถือลิขสิทธิ์เกม FIFA World Cup ในช่วงแรก?

U.S. Gold เป็นผู้ถือลิขสิทธิ์ในช่วงแรก ก่อนที่ Electronic Arts จะเข้ามาถือครองในปี 1997

ทำไมเกม World Cup Carnival ถึงได้รับคำวิจารณ์ไม่ดี?

เพราะเป็นการนำเกม World Cup Football ของ Artic มาปรับปรุงเพียงเล็กน้อยและวางจำหน่ายเนื่องจากปัญหาในการพัฒนา

เกม FIFA World Cup ภาคไหนที่มีเพลงประกอบโดย Vancouver Symphony Orchestra?

เป็นเกม 2002 FIFA World Cup (Korea/Japan)