← กลับไปยังบทความทั้งหมด

Ryu Ga Gotoku Studio ผู้สร้างตำนาน Like a Dragon และเกมดังจาก Sega

สรุปใจความสำคัญ

  • RGG Studio เป็นส่วนหนึ่งของ Sega ไม่ใช่บริษัทอิสระ
  • ก่อตั้งโดย Toshihiro Nagoshi ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกมอาเขตชื่อดังอย่าง Daytona USA
  • มีวิวัฒนาการชื่อจาก Sega AM11 → Amusement Vision → RGG Studio
  • เป็นผู้พัฒนาหลักของซีรีส์ Like a Dragon และ Judgment

Ryu Ga Gotoku Studio หรือที่รู้จักกันในชื่อ RGG Studio เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมสัญชาติญี่ปุ่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท Sega สตูดิโอนี้มีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วโลกจากการสร้างสรรค์ซีรีส์ Like a Dragon (หรือ Yakuza ในชื่อเดิม) และซีรีส์ Super Monkey Ball

โลโก้ RGG Studio
โลโก้ของ Ryu Ga Gotoku Studio ที่เป็นเอกลักษณ์

ประวัติและการก่อตั้ง

จุดเริ่มต้นของสตูดิโอสามารถย้อนกลับไปได้ถึงปี 1998 ในชื่อ Sega AM11 ซึ่งต่อมาถูกเปลี่ยนชื่อเป็น R&D4 หรือ AM4 ในปี 1999 โดยมี Toshihiro Nagoshi เป็นผู้นำ ซึ่งเขาเป็นผู้สร้างเกมอาเขตชื่อดังอย่าง Daytona USA และ Virtua Striker

ยุค Amusement Vision

ในปี 2000 AM4 ได้รับการจัดตั้งใหม่ในชื่อ Amusement Vision ซึ่งเป็นยุคที่สตูดิโอสร้างชื่อจากเกม Super Monkey Ball และ F-Zero GX ในช่วงปี 2003 มีการปรับโครงสร้างองค์กรโดยนำทีมงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับกีฬาจาก Smilebit มารวมกับ Amusement Vision และต่อมา Sega ได้ควบรวมกับ Sammy กลายเป็น Sega Sammy Holdings

ในช่วงเวลานี้ เกม Like a Dragon ภาคแรกได้ถูกปล่อยออกมา และ Ryū ga Gotoku Kenzan! เป็นเกมสุดท้ายที่พัฒนาภายใต้ชื่อ New Entertainment R&D

Toshihiro Nagoshi
Toshihiro Nagoshi ผู้ก่อตั้งและอดีตผู้นำของสตูดิโอ

การก้าวสู่ RGG Studio

ตั้งแต่ภาค Yakuza 3 ทีมงานถูกเรียกว่าทีม CS1 ของ Sega จนกระทั่งถึงภาค Yakuza: Dead Souls โดยเกมแรกที่เริ่มใช้โลโก้ RGG ในญี่ปุ่นคือ Binary Domain ที่วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2012

ในเวลาต่อมา โลโก้และชื่อ RGG Studio ได้ถูกนำมาใช้เป็นแบรนด์หลักเพื่อสร้างอัตลักษณ์ของตนเอง แม้ว่า Masayoshi Yokoyama ผู้นำสตูดิโอคนปัจจุบันจะเน้นย้ำว่า RGG Studio ไม่ใช่บริษัทแยกต่างหาก แต่เป็นชื่อเรียกทีมพัฒนาภายในของ Sega เท่านั้น

ผลงานที่โดดเด่น

  • Like a Dragon series: ซีรีส์เกมแนว Action-Adventure ที่เล่าเรื่องราวของโลกอาชญากรรมในญี่ปุ่น
  • Judgment series: เกมแนวสืบสวนสอบสวนที่ใช้เอนจินและสไตล์การพัฒนาคล้ายกับ Like a Dragon
  • Super Monkey Ball series: เกมแนวพัซเซิลที่เน้นความแม่นยำและการควบคุม
  • Binary Domain: เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่เน้นเนื้อเรื่องและระบบทีม
  • Virtua Fighter series: การดูแลและพัฒนาต่อยอดในเวอร์ชันปัจจุบัน

คำถามที่พบบ่อย

RGG Studio คืออะไร?

RGG Studio หรือ Ryu Ga Gotoku Studio คือทีมพัฒนาเกมภายในของบริษัท Sega ที่มีชื่อเสียงจากการสร้างซีรีส์ Like a Dragon และ Super Monkey Ball

ใครคือผู้ก่อตั้ง RGG Studio?

Toshihiro Nagoshi เป็นผู้มีบทบาทสำคัญในการก่อตั้งและนำทีมตั้งแต่ยุค AM4 และ Amusement Vision

RGG Studio เป็นบริษัทแยกจาก Sega หรือไม่?

ไม่ใช่ RGG Studio เป็นเพียงชื่อเรียกหรือฉายาของทีมพัฒนาภายใน (Internal Development Team) ของ Sega เท่านั้น