← กลับไปยังบทความทั้งหมด

โปรแกรมจำลองการเล่นเกมกระดาน Tabletop Simulator

สรุปใจความสำคัญ

  • เป็นโปรแกรม Sandbox ที่ใช้ระบบฟิสิกส์จำลองการเล่นเกมกระดานแบบมัลติเพลเยอร์
  • พัฒนาโดย Berserk Games และระดมทุนผ่าน Kickstarter ในปี 2014
  • รองรับการนำเข้าโมเดลและรูปภาพภายนอก ทำให้สามารถจำลองเกมกระดานจริงได้เกือบทุกชนิด
  • มีเนื้อหาจำนวนมากที่สร้างโดยผู้ใช้ผ่าน Steam Workshop และมี DLC ที่ได้รับลิขสิทธิ์ถูกต้อง

Tabletop Simulator เป็นวิดีโอเกมอิสระที่ออกแบบมาเพื่อเป็นพื้นที่จำลอง (Sandbox) ในรูปแบบมัลติเพลเยอร์ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นและสร้างสรรค์เกมกระดาน (Tabletop Games) ได้ในสภาพแวดล้อมที่ใช้ระบบจำลองฟิสิกส์เสมือนจริง พัฒนาโดย Berserk Games โดยเริ่มจากการระดมทุนผ่านแคมเปญ Crowdfunding ในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014 และออกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2015

ตัวอย่างการจำลองเกมกระดาน Twilight Imperium ฉบับที่ 4 ใน Tabletop Simulator
ตัวอย่างการจำลองเกมกระดานใน Tabletop Simulator ที่แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของอุปกรณ์และชิ้นส่วนเกม

ระบบการเล่นและคุณสมบัติ

Tabletop Simulator ทำงานในลักษณะของ Sandbox ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น โดยไม่มีเงื่อนไขการแพ้ชนะที่ถูกกำหนดไว้ตายตัว ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเลือกโต๊ะสำหรับเล่น จากนั้นจึงโต้ตอบกับเกมผ่านการสร้าง (Spawn) และเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนเสมือนจริง ซึ่งชิ้นส่วนเหล่านี้จะตอบสนองตามกฎทางฟิสิกส์

ตัวเกมรองรับการเล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุด 10 คน นอกจากการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนพื้นฐานแล้ว โปรแกรมยังมีเครื่องมืออำนวยความสะดวกสำหรับการเล่นเกมกระดาน เช่น ระบบทอยลูกเต๋าอัตโนมัติ และฟังก์ชันการซ่อนชิ้นส่วนไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือสำหรับผู้ดูแลเกม เช่น การบันทึกสถานะของกระดาน (Save State) และการย้อนคืนการเคลื่อนไหว (Undo)

เนื้อหาและการปรับแต่ง

ภายในโปรแกรมมีเกมพื้นฐานติดตั้งมาให้ เช่น หมากรุก (Chess), หมากฮอส (Checkers) และโป๊กเกอร์ (Poker) อย่างไรก็ตาม จุดเด่นสำคัญคือความสามารถในการนำเข้ารูปภาพและโมเดล 3 มิติ เพื่อสร้างชิ้นส่วนและโต๊ะเกมใหม่ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถจำลองเกมกระดานที่มีอยู่จริงในโลกภายนอกได้อย่างหลากหลาย

ผ่านระบบ Steam Workshop มีการแบ่งปันเกมและอุปกรณ์เสริมที่สร้างโดยผู้ใช้มากกว่า 3,000 รายการ ซึ่งประกอบด้วยทั้งเนื้อหาที่สร้างขึ้นใหม่และเวอร์ชันที่ดัดแปลงมาจากเกมที่มีลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ Berserk Games ยังได้ร่วมมือกับผู้จัดพิมพ์เกมหลายรายเพื่อนำเสนอเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์อย่างถูกต้องในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดเสริม (DLC) เช่น เกม Cosmic Encounter

ประวัติการพัฒนา

Tabletop Simulator พัฒนาโดย Berserk Games ซึ่งก่อตั้งโดย Jason Henry และ Kimiko โดยก่อนหน้านี้ Henry มีประสบการณ์ด้านวิศวกรรมและเคยสร้างม็อด (Mod) ยอดนิยมอย่าง Mana Warfare สำหรับเกม Chivalry: Medieval Warfare ส่วน Kimiko เคยเป็นผู้ดูแลชุมชนของเกม Chivalry และเป็นสมาชิกของ Torn Banner Studios

แรงบันดาลใจในการสร้างเกมนี้มาจากเกม Desperate Gods โดยผู้พัฒนาต้องการขยายแนวคิด "เกมกระดานที่ใช้พื้นที่ร่วมกันแบบอิสระ" ให้ครอบคลุมการเล่นเกมกระดานทุกประเภท

ในด้านการระดมทุน แคมเปญบน Kickstarter ที่เริ่มในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2014 สามารถระดมทุนได้ 37,403 ดอลลาร์สหรัฐ จากผู้สนับสนุน 1,822 ราย และได้รับการอนุมัติผ่าน Steam Greenlight ในวันที่ 15 มีนาคม ค.ศ. 2014 ทำให้สามารถวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Steam ได้

เหตุการณ์ความขัดแย้งในปี ค.ศ. 2022

ในเดือนมกราคม ค.ศ. 2022 เกิดเหตุการณ์ผู้ใช้คนหนึ่งที่เป็นคนข้ามเพศถูกระงับการใช้งานแชทส่วนกลาง (Global Chat) ชั่วคราว หลังจากระบุว่าตนเองเป็นคนข้ามเพศและเกย์ ซึ่งนำไปสู่การร้องเรียนต่อ Berserk Games

วันที่ 8 มกราคม ค.ศ. 2022 Berserk Games ได้ออกแถลงการณ์สนับสนุนชุมชน LGBTQ+ และกล่าวขอโทษผู้ใช้รายดังกล่าวอย่างเป็นทางการ ต่อมาในวันที่ 9 มกราคม ทางผู้พัฒนาได้ตัดสินใจนำฟีเจอร์แชทส่วนกลางออกจากเกม และในวันที่ 14 มกราคม ได้บริจาคเงินจำนวน 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ ให้แก่ National Center for Transgender Equality อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจด้านการดูแลระบบในเหตุการณ์นี้ส่งผลให้เกิดการระดมรีวิวเชิงลบ (Review Bombing) บนหน้า Steam ของเกม

คำถามที่พบบ่อย

Tabletop Simulator คืออะไร?

เป็นวิดีโอเกมแนว Sandbox ที่จำลองสภาพแวดล้อมการเล่นเกมกระดาน โดยให้ผู้เล่นสามารถนำเข้าอุปกรณ์และสร้างเกมของตนเองได้โดยใช้ระบบฟิสิกส์เสมือนจริง

สามารถเล่นเกมกระดานที่มีอยู่จริงในโปรแกรมนี้ได้หรือไม่?

ได้ โดยผู้เล่นสามารถนำเข้าไฟล์รูปภาพและโมเดล 3 มิติ หรือดาวน์โหลดเกมที่ผู้ใช้อื่นสร้างไว้ใน Steam Workshop เพื่อจำลองการเล่นเกมกระดานที่มีลิขสิทธิ์หรือเกมทั่วไปได้

Tabletop Simulator รองรับผู้เล่นสูงสุดกี่คน?

รองรับการเล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์ออนไลน์สูงสุด 10 คน

ทำไม Tabletop Simulator ถึงไม่มีกฎการแพ้ชนะในตัว?

เพราะตัวโปรแกรมทำหน้าที่เป็น 'โต๊ะจำลอง' ไม่ใช่เกมเดี่ยวๆ แต่เป็นเครื่องมือที่ให้ผู้เล่นนำกฎของเกมกระดานที่ตนเองต้องการมาปรับใช้ในการเล่นร่วมกัน

Berserk Games จัดการกับปัญหาแชทส่วนกลางอย่างไรในปี 2022?

หลังจากเกิดกรณีการระงับบัญชีผู้ใช้ LGBTQ+ อย่างไม่ถูกต้อง ทางผู้พัฒนาได้ขอโทษ บริจาคเงินให้องค์กรเพื่อสิทธิคนข้ามเพศ และตัดสินใจนำระบบแชทส่วนกลางออกจากเกมเพื่อป้องกันปัญหาในอนาคต