← กลับไปยังบทความทั้งหมด

Kinetoscope จุดเริ่มต้นของโลกภาพยนตร์ด้วยเครื่องฉายภาพเคลื่อนไหว

สรุปใจความสำคัญ

  • Kinetoscope เป็นอุปกรณ์รับชมภาพยนตร์แบบช่องมองภาพสำหรับหนึ่งคน ไม่ใช่เครื่องฉายภาพยนตร์ลงบนจอ
  • พัฒนาโดยวิลเลียม เค. แอล. ดิ๊กสัน ภายใต้การกำกับดูแลของโทมัส เอดิสัน ระหว่างปี 1889-1892
  • ใช้หลักการเลื่อนแถบฟิล์มที่มีรูเจาะผ่านแหล่งกำเนิดแสงและชัตเตอร์ความเร็วสูงเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว
  • เป็นรากฐานสำคัญที่นำไปสู่การพัฒนาเครื่องฉายภาพยนตร์ (Projecting Kinetoscope) ในเวลาต่อมา

Kinetoscope คืออุปกรณ์จัดแสดงภาพยนตร์ในยุคแรกเริ่ม ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้ผู้ชมหนึ่งคนสามารถรับชมภาพเคลื่อนไหวได้ในครั้งละหนึ่งคนผ่านช่องมองภาพ (peephole viewer) แม้ว่า Kinetoscope จะไม่ใช่เครื่องฉายภาพยนตร์ลงบนจอขนาดใหญ่ แต่ก็นำเสนอแนวคิดพื้นฐานที่กลายเป็นมาตรฐานสำหรับการฉายภาพยนตร์ในเวลาต่อมา นั่นคือการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวโดยการเลื่อนแถบฟิล์มที่มีรูเจาะและมีภาพต่อเนื่องกันผ่านแหล่งกำเนิดแสงและชัตเตอร์ความเร็วสูง

เครื่อง Kinetoscope ยุคแรก
เครื่อง Kinetoscope อุปกรณ์รับชมภาพยนตร์แบบช่องมองภาพที่ปฏิวัติวงการสื่อในยุคศตวรรษที่ 19

การพัฒนาและผู้สร้าง

แนวคิดของ Kinetoscope ถูกบรรยายครั้งแรกโดย โทมัส เอดิสัน (Thomas Edison) นักประดิษฐ์ชาวอเมริกันในปี 1888 แต่การพัฒนาส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากฝีมือของ วิลเลียม เคนเนดี้ ลอรี ดิ๊กสัน (William Kennedy Laurie Dickson) พนักงานของเขา ระหว่างปี 1889 ถึง 1892

ดิ๊กสันและทีมงานที่ห้องปฏิบัติการของเอดิสันในรัฐนิวเจอร์ซีย์ยังได้ประดิษฐ์ Kinetograph ซึ่งเป็นกล้องถ่ายภาพยนตร์นวัตกรรมใหม่ที่มีการเคลื่อนที่ของฟิล์มแบบหยุดและไป (stop-and-go) เพื่อถ่ายทำภาพยนตร์สำหรับใช้ในการทดลองภายในและนำมาจัดแสดงในเชิงพาณิชย์ผ่าน Kinetoscope ในเวลาต่อมา

ไทม์ไลน์การเปิดตัว

  • 20 พฤษภาคม 1891: สาธิตเครื่องต้นแบบให้สมาชิกสมาคมสตรีแห่งชาติได้รับชมที่ห้องปฏิบัติการของเอดิสัน
  • 1893: เปิดตัวเวอร์ชันสมบูรณ์สู่สาธารณะในบรูคลิน
  • 14 เมษายน 1894: เริ่มการจัดแสดงเชิงพาณิชย์ครั้งแรกในนิวยอร์กซิตี้ โดยมีภาพยนตร์ให้เลือกชมถึง 10 เรื่อง
  • 1895: เอดิสันแนะนำ Kinetophone ซึ่งเป็นการรวม Kinetoscope เข้ากับเครื่องเล่นแผ่นเสียงทรงกระบอก (cylinder phonograph) เพื่อสร้างประสบการณ์โสตทัศนูปกรณ์
การพัฒนา Kinetoscope
กระบวนการพัฒนาและทดลองสร้างภาพเคลื่อนไหวในห้องปฏิบัติการของเอดิสัน

แรงบันดาลใจและอุปสรรคทางเทคนิค

โทมัส เอดิสัน ได้รับแรงบันดาลใจจากการพบกับงานของ Eadweard Muybridge ผู้บุกเบิกด้านการถ่ายภาพ ซึ่งสาธิตเครื่อง zoopraxiscope ที่ฉายภาพต่อเนื่องจากแผ่นดิสก์แก้ว ทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว เอดิสันต้องการสร้างอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่ "สำหรับดวงตา เหมือนที่เครื่องเล่นแผ่นเสียงทำหน้าที่สำหรับหู"

ในช่วงแรก การพัฒนาประสบปัญหาเรื่องความละเอียดของภาพ ดิ๊กสันและชาร์ลส์ บราวน์ พยายามบันทึกภาพขนาดเล็กมากบนทรงกระบอก แต่พบว่าภาพหยาบเกินไป จนกระทั่งประมาณเดือนมิถุนายน 1889 ห้องปฏิบัติการได้เริ่มใช้แผ่นเซลลูลอยด์ที่ไวต่อแสง ซึ่งสามารถพันรอบทรงกระบอกได้ ทำให้ได้ภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้นมาก

ภาพฟิล์มและอุปกรณ์
การทดลองใช้ฟิล์มเซลลูลอยด์เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวที่สมจริงยิ่งขึ้น

การเดินทางไปยุโรปของเอดิสันในปี 1889 ทำให้เขาได้พบกับ Étienne-Jules Marey ซึ่งได้ประดิษฐ์ "ปืนถ่ายภาพเคลื่อนไหว" (chronophotographic gun) ที่ใช้แถบฟิล์มยืดหยุ่นในการบันทึกภาพ 12 เฟรมต่อวินาที ซึ่งส่งผลให้เอดิสันและดิ๊กสันพัฒนา Kinetoscope ให้กลายเป็นความจริงที่ใช้งานได้จริงในที่สุด

คำถามที่พบบ่อย

Kinetoscope แตกต่างจากเครื่องฉายภาพยนตร์ในปัจจุบันอย่างไร?

Kinetoscope ไม่ได้ฉายภาพลงบนจอ แต่ให้ผู้ชมมองผ่านช่องเล็กๆ (peephole) เพื่อดูภาพเคลื่อนไหวบนแถบฟิล์มที่เคลื่อนที่อยู่ภายในเครื่อง

ใครคือผู้ประดิษฐ์ Kinetoscope ที่แท้จริง?

แม้ว่าโทมัส เอดิสัน จะได้รับเครดิตในฐานะผู้ริเริ่มแนวคิดและเจ้าของห้องปฏิบัติการ แต่ในทางประวัติศาสตร์ยอมรับว่า วิลเลียม เค. แอล. ดิ๊กสัน เป็นผู้ทำการทดลองและพัฒนาทางเทคนิคส่วนใหญ่จนเครื่องใช้งานได้จริง

Kinetoscope สามารถเล่นเสียงได้หรือไม่?

ในตอนแรกไม่สามารถเล่นเสียงได้ แต่ในปี 1895 เอดิสันได้พัฒนา Kinetophone ซึ่งเป็นการนำ Kinetoscope มาเชื่อมต่อกับเครื่องเล่นแผ่นเสียงทรงกระบอกเพื่อให้มีเสียงประกอบ